Dinâmica de Quadras (Day Use)
Módulo dedicado à dinâmica de uso da quadra — rotação de partidas, fila, regras de permanência, retorno e elegibilidade.
Por que este módulo
A plataforma Sport Tech Club estava abraçando muitos eixos (gamificação, neurociência, wallet, ranking, multi-tenant, integrações). Em maio de 2026 a equipe decidiu estreitar o foco para um único problema central, profundo e mal-resolvido pelo mercado:
Como organizar sistematicamente a dinâmica de uso da quadra, hoje resolvida em arenas brasileiras com gritaria, papel na parede ou WhatsApp do dono, com regras criativas que variam de arena para arena.
Este módulo é o wedge product da plataforma. Outros módulos (wallet, ranking, social, eventos) podem se conectar depois — mas começam aqui.
Status
🟡 Exploratório / Modelagem — sem código ainda. Esta documentação é o trabalho de modelagem de domínio + mapeamento de cenários que precede qualquer implementação.
Estrutura desta seção
- Modelo de Domínio — Entidades, Eventos e Critérios. O esqueleto conceitual que precisa engolir todas as variações encontradas nas arenas reais.
- Personas — Atores típicos do produto, com profundidade. São esses personagens que protagonizam os cenários.
- Cenários — Mapa narrativo das possibilidades. Cada cenário é uma cena com personas, contexto, narrativa, pontos críticos para o sistema e perguntas em aberto.
Princípios de trabalho aqui
- Modelar antes de codar — toda decisão técnica espera o modelo de domínio amadurecer.
- Cenário é unidade de descoberta — cada cena conta uma história e revela requisitos que abstração pura esconde.
- Aberto a iteração — esta documentação cresce conforme as conversas avançam. Personas e cenários são adicionados, refinados e reorganizados continuamente.
- Dois cenários sempre — para qualquer decisão de produto/arquitetura, considerar versão low investment (validar) e high investment (escalar).
- Linguagem ubíqua em português — Pool, Fila, Sessão, Critério, etc. Traduções técnicas evitadas quando possível.
- Validar contra realidade local — entrevistas com 2-3 donos de arena reais antes de fechar qualquer decisão de produto.
Decisões já tomadas
| Decisão | Quando | Resumo |
|---|---|---|
| Foco no módulo de Dinâmica de Quadras | mai/2026 | Cortar escopo da plataforma para validar este wedge primeiro. |
| MVP via PWA + QR Code | mai/2026 | Sem app nativo, sem hardware. Atleta acessa pelo celular via QR colado na entrada. |
| Identidade via Google Sign-In direto | mai/2026 | Migração futura para Keycloak via UUID interno desde o dia 1. |
| Notificação opcional via WhatsApp | mai/2026 | Não bloqueia onboarding. |
| 3-5 perfis de rotação pré-configurados | mai/2026 | Hardcoded no v0. Rule engine aberta fica para v1+. |
Decisões em aberto
Capturadas em Modelo de Domínio — Perguntas em aberto.